检测选项
打开页面后会立即读取当前浏览器、系统、屏幕、网络、电池、GPU 与媒体设备信息。全部在本机完成,不会把设备详情上传到服务器。
免责声明:本工具仅供参考,不代表任何建议;浏览器出于隐私保护,部分硬件数值可能是近似值或被模糊处理。
检测结果
浏览器 -
系统 -
设备类型 -
已支持功能 0
未支持功能 0
浏览器信息
| 浏览器名称 | - |
| 浏览器版本 | - |
| 浏览器引擎 | - |
| Cookie 支持 | - |
| 语言设置 | - |
| 在线状态 | - |
| User-Agent | - |
系统信息
| 操作系统 | - |
| 系统版本 | - |
| 系统平台 | - |
| 设备类型 | - |
| 触屏支持 | - |
| CPU 核心数 | - |
| 设备内存 | - |
屏幕信息
| 屏幕分辨率 | - |
| 可用屏幕区域 | - |
| 浏览器窗口大小 | - |
| 视口大小 | - |
| 色深 | - |
| 像素比 | - |
| 屏幕方向 | - |
网络与连接
| 连接类型 | - |
| 有效连接类型 | - |
| 下行带宽 | - |
| 网络往返时间 | - |
| 省流量模式 | - |
| 时区 | - |
| 当前时间 | - |
电池信息
| 电池电量 | 检测中... |
| 充电状态 | 检测中... |
| 充满时间 | 检测中... |
| 放电时间 | 检测中... |
GPU / 显卡信息
| 显卡厂商 | 检测中... |
| 显卡型号 | 检测中... |
| WebGL 版本 | 检测中... |
| 最大纹理大小 | 检测中... |
媒体设备
| 摄像头 | 检测中... |
| 麦克风 | 检测中... |
| 扬声器 | 检测中... |
功能支持检测
WebGL
WebRTC
WebSocket
LocalStorage
SessionStorage
IndexedDB
Service Worker
通知 API
地理位置
Canvas
SVG
Web Audio
剪贴板
全屏 API
振动 API
电池 API
把当前设备信息一次看清
调试兼容性、写技术支持工单或核对屏幕像素时,最费时间的往往是到处翻系统设置。这个工具打开后会立刻读取当前浏览器、操作系统、屏幕、网络、电池、GPU 与媒体设备信息,并标出常用 Web API 是否可用。检测都在浏览器本地完成,不会把设备详情上传到服务器。
使用方式
1. 打开即检测:进入页面后自动读取当前设备信息,也可随时点击「开始检测」刷新。
2. 对照结果:右侧按浏览器、系统、屏幕、网络、电池、显卡、媒体设备分组展示,功能支持区用颜色标出是否可用。
3. 导出备份:可复制为文本,或下载 JSON,方便发给同事或贴进工单。
2. 对照结果:右侧按浏览器、系统、屏幕、网络、电池、显卡、媒体设备分组展示,功能支持区用颜色标出是否可用。
3. 导出备份:可复制为文本,或下载 JSON,方便发给同事或贴进工单。
常见问题
为什么显示的内存和实际不一样?
浏览器 API 返回的是设备 RAM 的近似值(通常向下取整到最近的 GB),出于隐私保护不会给出精确值。如需准确内存信息,请使用系统自带工具(Windows 任务管理器、Mac 活动监视器)。
可以查看显卡信息吗?
可以通过 WebGL 调试信息查看 GPU 厂商与型号。部分浏览器会做隐私模糊处理,显示的是逻辑名称而非精确型号,结果仅供参考。
这些信息会离开本机吗?
不会。浏览器、系统、屏幕、电池、GPU 等信息都在当前页面读取和展示,复制与导出也在本地完成,不会上传到服务器。
