对战统计
胜
0
负
0
平
0
胜率
0%
当前连胜
0
最长连胜
0
对战记录
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玩法说明
胜负规则
- 石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头
- 双方出拳相同判定为平局
- 公平模式下 AI 三种出拳的概率始终各占 1/3
- 心理模式下 AI 会统计你最近的出拳序列并尝试预测下一手,出拳越有规律越容易被算到
获胜小技巧
- 人类出拳很少是真正随机的,连续出同一手后常常倾向于换手
- 切换到心理模式后,尽量打乱自己的出拳节奏,能有效降低被预测的概率
- 统计面板会实时展示胜率与当前/最长连胜,方便复盘自己的出拳习惯
常见问题
AI 会作弊吗?
不会。公平模式下 AI 完全随机出拳,三种选择概率各占 1/3,与两个真人对战的胜率理论上完全相同;心理模式只是基于你自己的历史出拳做统计预测,不会窥探或修改你的操作。
石头剪刀布有必胜策略吗?
在完全随机的对局中不存在必胜策略,长期胜率会趋近 1/3。但真实的人类出拳往往带有心理惰性,比如连赢后倾向重复、连输后倾向换手,刻意打破自身规律是提升胜率的关键。
对战数据会保存或上传吗?
不会。所有对战记录、胜负统计只保存在当前浏览器页面的内存中,刷新或关闭页面即会清空,也不会上传到任何服务器。
心理模式的预测原理是什么?
心理模式记录你每一手相对上一手的转移规律(例如上次出石头,这次更倾向出什么),当某种规律出现次数明显领先时,AI 会针对性出下一手来克制预测结果,规律不明显时仍会随机应对。
